Skyjo / Alexander Bernhardt

Jeu ou jouet

Bernhardt, Alexander. Concepteur du jeu (Game designer)

Edité par Magilano - 2015

Le but du jeu est de terminer la partie en ayant la plus petite valeur cumulée de ses douze cartes. Les douze cartes de chaque joueur sont initialement face cachée sur la table, le jeu consiste donc à tenter de se débarrasser des cartes à grosse valeur en les remplaçant progressivement par des plus petites cartes. Au fur et à mesure que le jeu progresse, de plus en plus de cartes sont révélées. Une manche se termine lorsque toutes les cartes d'un joueur sont retournées. La partie se termine lorsque l'un des joueurs atteint 100 points, c'est alors le perdant.

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